当前位置: 仰光 >> 仰光天气 >> 战双帕弥什其实单机游戏里影响角色评价
宿舍里家具不存在互动,玩家唯一需要点的就是小人,但家具一多总会挡住,希望能改成隔着家具也能点到小人。2小人在靠视角这边的墙角时会看不着,得转一圈才能找到,希望加个俯视视角3宿舍官方模板的家具数量和外观不一定适合所有人,希望通过类似上次编对话全服点赞的方式选拔玩家自己设计的参加评选的模板,给前三名奖励并将他们的模板放到可选模板中,所有玩家可以花宿舍币/家具币/黑卡解锁4大部分玩法都是关卡刷怪,时间久了会无聊。
希望加入类似后崩坏书的大地图,比如可以整个据点及其周边区域的地图,平时玩家可以打分布在地图上的怪或采集获得资源升级位于地图中央据点里的过滤塔等级,扩大安全区范围,在安全区内可以用资源建设防御设施辅助击杀敌人。可以每隔一段时间开个感染体进攻活动,玩家连接到在不同区域巡逻的构造体配合防御设施对一定范围内的感染体进行清理。另外防御设施上也可以带上小游戏玩法,比如狙击类,高射炮类,派无人机与飞行感染体空战,对地打击,在中心据点的主炮里现时点杀全地图上的特殊目标等战双是我玩的抽卡体验最好的游戏,希望战双越来越好。
陆陆续续玩了十多天了,当时下载的时候看着评分超低完全不敢玩,实在无聊下载后才觉得这游戏质量还是不错的。刷了几个号了抽角色保底最后说。黑卡事件完美错过,以一个旁观者身份来说。发错黑卡完全是官方的锅,玩家有什么错。都过去多久了,该落后的玩家也落后了,一次性回收1W黑卡,大部分玩家承受的住?我一个单机玩家,损人不利己的事不会去做,就算损人也要利己。我建议后期更改下处罚方案,黑卡玩家扣少点,再给其他玩家补偿点,两边评价就都上去了。说真的,抽卡概率这么低还担心补偿点东西亏本嘛!!
三星先不改,这个版本无聊的联机活动就值三星。希望下个版本能好。策划总是不带恶意的揣摩玩家的心理,但其实这个东西也要考虑进去不是吗?并不是所有的玩家都是好玩家。这一点从列阵刚开始的借角色凹分就可以看得出来,合众战局也能看得到,还有节奏风暴里也有体现不是吗?还有我其实知道策划也在努力搞平衡了,但其实收效甚微,其实单机游戏里影响角色评价的是活动,开能够利于不同角色上场的活动,比数值游戏好的多。以节奏风暴的中心,数子哥为例,他为什么进入下水道?因为他根本不适合竞速,大招能打多倍率,但加上动画需要5秒多,5秒多打多倍率,什么概念?懂得都懂。
加上他的核心被动,可以发现,他倍率其实也不低,就是分段多,时间长,什么本适合他?反正不是竞速还有装甲,知道为什么男s装甲直接带起节奏吗?因为这游戏的装甲最大的作用是qte按钮,当然不是说暗能,暗能qte有问题。你千辛万苦费一样的钱抽个qte按钮?建议抽白毛,这个装甲等歪就好了。不要说装甲高难本里很强,我看看谁敢劝别人抽个装甲入坑,高难本是要装甲,可是也没必要一定抽个脉冲和暗能吧,你看能嫖碎片的库洛姆、艾拉、风暴,不香吗?暗能和脉冲最无法替代的地方就是暗队和火队,暗能qte还有问题。对了还有仰光,顶级工具人,高难本和联机必备,除了这里,去打打输出?她的问题随便去翻翻就知道了,谁让我到现在还没有终解她呢?
要不是因为辅助少,她也是节奏风暴的中心。综上,除了c剩下两个职业基本上都是节奏带师,原因就是我为什么不抽白毛抽qte按钮?凭爱?还是凭跟别人一说她挺好,对面回我不如抽个白毛吗?还有不要鞭尸下水道c,人家下水道都习惯了,你一想起来还要操作失误,那不是直接节奏带师?有把握干就干,没把握忘了他也挺好,老下水道了。改变角色地位的最好方案就是改变全竞速模式,加入常驻新玩法,玩数值就是个无底洞。白毛为什么怎么压都是神?
因为她本来就是竞速的神,以出冰露,还让人手一只的方法压白毛没有意义,还会让大家更反感冰露。那么多角色都抵不上养好一只白毛实在,高难本他又不会跑,可你的囚笼竞速每周都要打。希望能够搞清角色定位,既然决定了qte按钮,就不要出s了,这个位置浪费。当然你要是说出s帮我省卡,我也没意见。还有双宝脸皮厚一点?所有的建议都有其主观性,大部分节奏也是,说话多的不一定就代表大多数玩家的想法。顺带一提,离玩家的吹水区远一点,看归看,不要让内部人员匿名当内鬼了,这也是节奏带师。该刚就刚搞好游戏就还是妈妈的好双宝。