仰光

战双帕弥什火子哥又要增强泳装系列终于

发布时间:2024/3/21 14:28:20   点击数:
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诸君安好,雾夏菌报道。

下一轮的更新预告已经放出,内容涉及到了一些构造体的增强,包括了很多人喜欢调侃的火子哥。同时无数玩家期待的泳装系列,也已经提上了日程。

1、角色增强

这次增强了两个角色,一个是乱数,一个是异火,都是里哥的。

乱数方面,主要是优化了乱数的核心被动,除非核心被动后,即便红色技能球中断,核心被动依旧是生效的。我们正常操作,很多时候技能没释放完就接上其他的动作,就是中断之前的动作,而这里则免除了乱数核心被动的缺点。

同时,乱数在有锁定目标的时候释放核心被动,会自动朝着目标方向释放,更加便与集火、优先击杀。而这次的优化让乱数在乱战中有很大的帮助。

异火方面,一个是给了红色技能球霸体效果,可以避免有时候被打断的尴尬。再然后优化异火的大招,将之前的%(初始)物理伤害,改为%(初始)物理+%(初始)火伤,按理说这样的改动,会让火子哥的输出有一定提升。

毕竟属伤无视防御的机制,现在的话还是有的赚。当然,实际情况还是要以各个战区以及一些副本的实战为准。

2、其他

列阵编队界面现在拖动角色更换位置后队长位也会随之改变、修复了据点战中构造体出场动作未结束就受击的问题、修复了构造体详情界面和编队界面武器共鸣变形效果丢失的问题。

端午节剧情关卡新增部分台词、露西亚·鸦羽间章关卡的战后新增部分台词、优化了部分设备下共鸣技能预览的显示效果(这个更应该优化超频,现在太不明显了)。

5星意识4件套的文字“冻伤”修改为“霜冻”、修复了宿舍模板中“盆栽植物”的问题、修复了主线普通剧情关卡11-2攻击按钮图标丢失的问题。

修复了研发池优化后“降临狙击”与“命运降临狙击”的名称仍显示的问题(仅修复名称显示错误问题)。

这些问题其实都还只是一部分,还有很多的问题、BUG,都需要后面慢慢优化修复的。

3、泳装

最喜欢这个话题,不单单是因为妹子,更多的是因为对美好事物的崇高向往与纯洁憧憬(狗头)。

之前在官方的直播中,我们看到了仰光的泳装,非常漂亮。虽然不是那种露得特别多的,但朦胧美有时候更胜一筹。

而且按照之前的说法,是会提供免费获取的泳装的,所以平时一直坚持做宿舍任务,存宿舍币的玩家,这次可以搞一波涂装碎片。

菌说

异火与乱数,都有一定程度的增强,但只是比之之前舒服了一些,谈不上质变。而且火子哥的输出一直饱受诟病,包括他的很多技能,攻击的动作有点拖沓了,不如一次性到位的直接有效。

再一个泳装系列就是这个7月份的版本内容之一,好好工作,把钱包养胖点。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~



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